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Tuto blender : Logo Lastman en 3D et animation effet Sun Beams

Par défaut

Dans ce tuto blender, nous allons voir comment réaliser le logo de la série LASTMAN TV en 3D.
On utilisera pour cela le logo réalisé avec inkscape lors du tuto précédent (https://www.youtube.com/watch?v=AvZR3bs03_M)

Dans blender, nous verrons comment réaliser et animer l’effet Sun Beams (rayons solaire) dans la partie compositing, puis comment intégrer un son et exporter la vidéo dans la partie video editing.

Vidéo Youtube

Vidéo vimeo

Vidéo dailymotion

Fichier à télécharger :
Logo LASTMAN
http://imppao.free.fr/images/2016/16dc_lastman_logo.svg
Logo LASTMAN noir et blanc
http://imppao.free.fr/images/2016/16dc_lastman_logo_nb.svg

Son pour l’animation format mp3

Son pour l’animation format avi
http://imppao.free.fr/images/2016/16dc_3d_Intro_lastman01_son.avi

Fichier .blend Final
http://imppao.free.fr/images/2016/16dc_3d_Intro_lastman01.blend

Structure de la vidéo
0:01 – 0:14 Présentation du tuto

Le logo LASTMAN en 3D
0:15 – 1:18 Récupération du logo réalisé dans inkscape
(petit bug d’affichage dans la vidéo…)
1:20 – 1:49 Petite présentation du fichier blender final
1:50 – 1:56 Ouverture d’un nouveau document blender
1:57 – 3:31 Importation du logo LASTMAN
– centre de l’objet par rapport à sa géométrie (ctrl + alt + shift + c)
– rotation (r)
– et mise à l’échelle (s)
3:32 – 3:40 On place la caméra dans notre scène en fonction de la vue (ctrl + alt + 0)
3:41 – 4:15 On convertit l’objet curve en mesh (alt + c)
4:16 – 4:44 En mode Edit on réalise une extrusion pour avoir de volume (e)
4:45 – 5:17 Utilisation du modificateur Solidify pour avoir de l’épaisseur
5:19 – 5:39 Rendu et modification de la taille du logo
5:40 – 5:45 Suppression du fond
5:46 – 6:41Ajout de la texture sur le logo avec la bonne couleur (83e4f0)
6:42 – 7:51Amélioration de la taille du logo + quelques modifications du mesh

Le compositing
7:52 – 8:15 Ctrl + shift + clic sur le rendre Layers -> création automatique du node viewer 🙂
8:16 – 8:49 Ajout du node blur Alt + a
8:50 – 9:24 Ajout du node color mix
9:25 – 10:03 Ajout du node Sun Beams
10:04 – 10:18 je m’embrouille 🙂
10:19 – 10:47 Ajout du node Alpha over
10:48 – Ajout d’un deuxième node Alpha over

L’animation Sun Beams
11:57 – 12:50 je m’embrouille pendant 1 minute…
12:51 – 12:58 On limite l’animation à 30 images
12:59 – 15:04Ajout d’image clé dans le node sun beams soit avec la touche (i)soit en faisant clic droit insert keyframe
15:06 – 15:26 Préparation au rendu de l’animation

Ajout du son
15:27 – 16:29 Dans le video editing importation de notre scène et du son
16:30 – 16:42 On enregistre son travail
16:43 – 17:59 On fait un premier rendu et on choisit le lieu d’emplacement du fichier
18:00 – 18:11 On visionne notre rendu
18:12 – 19:07Affinage du rendu
19:08 -19:25 Remerciement et rappel pour celles et ceux qui veulent donner pour la série d’animation Lastman

LASTMAN – le site
http://lastman.tv/fr/

LASTMAN – youtube
https://www.youtube.com/channel/UCWNfvMlq73BEd3rXAuKsFKA

LASTMAN – The animated TV series – kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/42220914/lastman-la-serie-tv-animee/comments

LASTMAN – facebook
https://www.facebook.com/lastman.serie/

LASTMAN – twitter
https://twitter.com/LastmanTV

Tuto inkscape synfig blender : tête d’un personnage

Par défaut

Nous allons voir comment utiliser inkscape, synfig et blender pour réaliser une toute petite animation.

Voici l’animation : tête d’un personnage

Utilisation de inkscape pour créer la tête :
Vidéo sur dailymotion partie 1:

lien vers la vidéo

Vidéo sur youtube partie 1:

Utilisation de synfig pour créer l’animation de la tête et de blender pour le montage vidéo :
Vidéo sur dailymotion partie 2:

Vidéo sur youtube partie 2:

Télécharger les fichiers :
Inkscape : 13dc_perso_tete.svg
Synfig : 13dc_perso_tete_anim.sif
Blender :13dc_perso_tete_anim.blend
Fichiers .png (blender – video editing) : 13dc_perso_tete_anim.tar.gz