Bonjour,
nous allons voir comment réaliser une étoile cartoon avec blender.
Dans cette première partie nous allons modéliser l’étoile.
Voici l’image réalisée avec inkscape qui va nous servir d’image de fond etoile.png
(vous trouverez le tuto vidéo sur comment faire une étoile avec inkscape ici)
voici ce que vous devez obtenir à la fin de la partie 1 etoile3D_2_1.blend
Dans cette deuxième partie nous allons appliquer une couleur à notre l’étoile.
voici ce que vous devez obtenir à la fin de la partie 2 etoile3D_2_2.blend
Un autre rendu avec un éclairage différent
Le fichier .blend est ici
Bonjour,
Voici un autre tuto vidéo blender en 3 parties sur comment faire un lapin cartoon… Je suis parti d’une illustration faite avec inkscape (ici) et j’ai essayé de faire la même chose avec blender…
Partie 1 Cette première partie sera axée sur la modélisation du lapin.
Vous trouverez le fichier source à cette adresse : ptit_lapin3d.svg au format .svg
ou ptit_lapin3d.png au format .png
voici les images du prochain tuto vidéo blender,
maj: qui est maintenant en ligne ici
je suis parti d’une illustration inkscape très simple
voici le .svg
Bonjour à tous,
petit passage par blender pour réaliser le lapin en 3D à partir de l’illustration inkscape.
Je me remets doucement à blender pour vous proposer des tutos sur la réalisation de cette illustration dans quelques jours
Vous pouvez suivre la réalisation à cette adresse ici
Bonjour,
dans ce tuto (en deux partie) consacré à Inkscape et blender nous allons voir comment réaliser un petit personnage.
On utilisera blender pour créer le cylindre et le “déplier”, et inkscape pour le texturer …
Le rendu se fera dans blender (sauf pour le texte retour dans inkscape )
(voir ci-dessous)
perso blender inkscape
Partie 1
Partie 2 : finalisation
Vos trouverez un dossier avec les fichiers inkscape et blender ici
Attention tuto réalisé sous MAC avec une souris sans clique droit!!!
Cmd(ou pomme)+clique sur mac = clique droit sur windobe et linux